2D Concept Artist (Environment/Character)

DEXART,Posted 1 year ago

Middle

Part time

Negotiable

Remote

What are you working on?
  • The name of the project(s): Dexart
For which tasks (responsibilities)?
  • Разработка концептов локаций и элементов окружения (Interior/Exterior)

  • Проработка визуальной составляющей локаций (Освещение, цветовая палитра)

  • Разработка концептов неигровых персонажей

  • Проработка общей стилистики игрового мира

  • Взаимодействие с продюсером и 3D-артистами

What kind of professional are we looking for?
  • Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (или Procreate)

  • Знание художественных принципов (построение композиции, работа со светом и тенью, работа с цветом)

  • Навык работы в различных художественных стилях

  • Высокие коммуникативные и презентационные навыки (вы готовы предлагать и обосновывать концептуальные идеи)

  • Владение техникой Matte Painting

  • Опыт работы в игровой или кино индустрии (от 2-х лет) и наличие портфолио

What is important for us in a person?
  • Наличие экспертизы в современном и футуристическом дизайне и архитектуре

  • Опыт работы с графическими 3д редакторами (Blender, 3dsMax, Maya)

  • Опыт сотрудничества с 3d Artist’ами, Level designer’ами

  • Знание английского языка

  • Любовь к играм

Why do we enjoy working here?
  • Конкурентная заработная плата в USD (определяется по результатам собеседования)

  • Работа по договору с Европейской компанией

  • Работа над масштабным проектом в команде профессионалов

  • Удаленная работа + гибкие условия по началу рабочего дня

DEXART

Company type: developer

Employees: 11-50

Platforms: VR/AR

Genres: MMO

View all vacancies from DEXART
Join our Discord!
Find out about new Concept Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Concept Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Kevuru Games

Remote

Posted 1 month ago

Senior

Negotiable

Full time

Strikerz Inc.

Remote, Georgia, Ukraine

Posted 1 month ago

Senior

Negotiable

Full time