Технический художник на мобильный battle royale

Cubic Games,Posted 2 years ago

Senior

Full time

Negotiable

Remote, Russia

После выхода нашего первого проекта Lightmap за несколько лет из небольшого инди-проекта превратилась в геймдев-студию, в которой работают более 100 специалистов. Мы стали больше и опытнее, но сохранили атмосферу стартапа: теплые отношения, драйв и полную отдачу любимому делу.

В августе состоялся soft launch нашего нового проекта Caterra - уникального однокнопочного battle royale с котиками. Это мобильная экшен игра в cartoon стилистике, где персонажами являются разумные коты, первая королевская битва, в которую можно играть «на бегу», держа телефон в одной руке и управляя геймплеем с помощью одного пальца.

Сейчас мы в поиске Технического художника, который был занялся оптимизацией графики двух наших проектов: Caterra и PixelGun 3D. Основной упор мы делаем на ближайшие задачи на нашем новом проекте, впоследствии с подключением на задачи по флагману Pixel Gun 3D.

What are you working on?
  • The name of the project(s): Caterra
  • At what stage of the project(s)? soft luanch
  • Genres: Action, Shooter
  • Platforms: iOS, Android
For which tasks (responsibilities)?
  • Участие в задачах по визуалу игры;

  • Создание технологических прототипов;

  • Осуществление технического надзора за игровыми ассетами;

  • Разработка методов оптимизации графики под мобильные платформы;

  • Оптимизация времени выполнения шейдеров;

  • Уменьшение количества шейдеров и их вариантов;

  • Уменьшение количества запросов на отрисовку;

  • Оптимизация использования оперативной памяти ассетами (анимации, текстуры, шейдеры, меши и т.д.);

  • Улучшение пайплайна добавления контента (тулзы для правильного импорта новых ассетов и правки настроек импорта уже существующих ассетов).

What kind of professional are we looking for?
  • Знание принципов работы движка Unity.

  • Опыт написания шейдеров;

  • Опыт работы над мобильными проектами;

  • Глубокое понимание технических аспектов производства игр;

  • Большое желание сделать классную мобильную игру мирового уровня.

Why do we enjoy working here?
  • Возможность активно участвовать в разработке нового интересного проекта, самостоятельно принимая решения;

  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%;

  • Отсутствие бюрократии в рабочем процессе;

  • Поддержку профессионального развития (обучение, конференции);

  • ДМС после испытательного срока;

  • Рабочее место в современном офисе в центре Москвы, Ростова-на-Дону или удаленная работа из любой точки мира;

  • Помощь с оборудованием рабочего места дома, помощь в случае релокации;

  • Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн, приветственные подарки и презенты на различные праздники.

The selection process

Мы с удовольствием познакомимся с вашим опытом и проектами, пригласим на собеседование и skype-знакомство с командой проекта. В случае, если на каком-то из этих этапов, мы поймем что ваш опыт и навыки не вполне подходят на эту позицию, вы всегда можете рассчитывать на фидбек от нас и готовность общаться по другим позициям в компании.

Cubic Games

Company type: developer

Employees: 51-200

Platforms: Mobile, iOS, Android

Genres: Action, Shooter

https://cubicgames.com/

View all vacancies from Cubic Games
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Values Value

Relocate, Cyprus

Premium

Senior

Negotiable

Full time

Qubit Labs

Remote

Top

Senior

Negotiable

Full time

Whimsy Games

Remote

Posted 1 week ago

Negotiable

Freelance