Game Designer (Level & Balance)

GAMETEQ , Опубликовано 1 месяц назад

Middle

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа, Georgia

Для одного из наших клиентов мы ищем Game Designer (Level & Balance) для работы на новом проекте. Это мобильная многопользовательская стратегия в постапокалиптическом сеттинге. Сейчас проект находится на стадии активной проработки игровых систем и подготовки к продакшену.

Над чем работать?
  • Жанры: Стратегии, MMO
  • Платформы: Mobile, iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
  • Собирать и балансировать уровни в мини-играх: состав и волны врагов, боссов, механики на уровне, кривую сложности и темпоритм.

  • Настраивать баланс героев, их навыков и RPG-характеристик, а также монстров, боссов и данжей.

  • Проектировать и балансировать мини-игры для ивентов.

  • Участвовать в разработке игровых механик и систем.

  • Проверять баланс расчетами и симуляциями, итерировать по результатам плейтестов и аналитики.

  • Вести и поддерживать в актуальном состоянии дизайн-документацию (GDD, фичи, баланс), понятную для команд разработки, аналитики, продакшена и тестирования. 

  • Работать с кросс-функциональными командами аналитиков, тестировщиков, разработчиков, художников и т. д.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт работы в геймдизайне мобильных F2P-проектов от 3 лет. 

  • Практический опыт левел-дизайна: сборка уровней, настройка сложности, работа с плейтестами.

  • Личный игровой опыт в мобильных RPG и survival-жанрах.

  • Владение Excel и/или Google Sheets, опыт работы с конфигами в JSON и/или XML.

  • Умение строить модели баланса и кривые прогрессии; системный подход к настройке баланса.

  • Активное прикладное использование LLM в рабочих задачах.

  • Уверенное знание математики: теории вероятностей, статистики, функций и кривых.

  • Умение работать с аналитикой и продуктовыми метриками, принимать решения на основе данных.

  • Способность деконструировать успешные игры и объяснять, почему их системы работают.

  • Умение писать понятные дизайн-документы, документы по фичам и балансу.

  • Навыки зрелой коммуникации.

Будет плюсом:

  • Опыт LiveOps: работа над событиями, турнирами, battle pass, сезонными активностями, наградами.

  • Понимание midcore-жанров: 4X strategy, RPG, hero collection, battlers, base-building, survival strategy.

  • Знание скриптовых языков (JavaScript, Python) для симуляций и автоматизации расчетов; понимание принципов ООП.

  • Владение системами контроля версий (Git).

Почему у нас приятно работать?
  • Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.

  • Онбординг и обучение для новичков.

  • Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков. 

  • Бонусные больничные дни. 

  • Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары. 

  • Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

GAMETEQ

Тип компании: Developer

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile

Жанры: Стратегии

https://gameteq.com/

Все вакансии GAMETEQ
Join our Discord!
Find out about new Level Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
узнавайте о новых вакансиях Level Designer в Telegram
telegram icon
Подписаться

Похожие вакансии

Mission Hire Tech & Gamedev

Удаленная работа

Опубликовано 6 дней назад

Middle

$3,000 / Месяц

Полная занятость

Hypercell Games

Удаленная работа

Опубликовано 1 месяц назад

Senior

Договорная

Полная занятость