Technical Artist on Witcher 3 XBSX / PS5

Saber Interactive,Опубликовано 3 года назад

Middle

Полная занятость

Договорная

Relocate, Санкт-Петербург

Saber Interactive – одна из ведущих мировых студий по производству игр.

В 2001 году нас было всего 10 человек, а на сегодняшний день Saber - это 12 офисов по всему миру (США, Канада, Испания, Португалия, Швеция, Мальта, Украина, Белоруссия, Россия) и около 1000 сотрудников.

Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, и это лишь часть нашего портфолио!

Нашему новому техническому художнику предстоит работать над next-gen версией легендарного проекта "Witcher 3"!

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Witcher 3 XBSX / PS5
  • Жанры: Экшен, Ролевые
  • Платформы: Console
На какие задачи (обязанности)?
  • Настройка свойств моделей и материалов для корректного экспорта в формат игрового движка.

  • Улучшение качества текстур из арт-базы

  • Экспорт арт-ассетов в формат движка

  • Настройка моделей после импорта в игровой движок: добавление vfx, свойств игровой логики и поведения в игре (динамическая физика, разрушаемость, реагирования на игровые события), корректировка и настройка растительности.

  • Контроль за автоматическим созданием копий моделей с низкой детализацией (LODs)

Какого профессионала ищем?
  • Опыт работы в графических 3D редакторах: Maya и/или 3ds Max (уверенное владение инструментами и принципами 3d-моделирования и создания UV-разверток, базовое текстурирование, опыт создания простых анимаций, базовый скининг)

  • Опыт работы с текстурами - Photoshop (и/или другой софт по созданию и редактированию 2d изображений)

  • Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами / game modding-инструментарием (UE / Unity / CryEngine) в области работы с арт-контентом (на уровне хобби и/или в коммерческих проектах)

  • Понимание общих арт-пайплайнов по импорту, настройке, оптимизации и использованию арт-ассетов в игровом движке

  • Наличие портфолио

Приветствуется:

  • Умение и желание изучать и применять различные пайплайны / технические решения / программы для достижения поставленных целей

  • Стремление к нахождению более эффективных и автоматизируемых путей выполнения своих задач

  • Навык написания скриптов для автоматизации работы

Почему у нас приятно работать?
  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;

  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;

  • Бесплатное обучение английскому языку;

  • Отсутствие дресс-кода и демократичная атмосфера внутри компании;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);

  • Помощь при переезде для иногородних кандидатов;

  • Заработная плата по итогам собеседования;

  • Печенье разных сортов, чай и кофе в неограниченном доступе;

  • Оформление по ТК РФ.

Процесс отбора
  • тестовое задание

  • собеседование с руководителем и HR-менеджером

Saber Interactive

Тип компании: developer

Сотрудники: 501-1000

Платформы: PC, Mobile, Social, iOS, Android, Console

Жанры: Симуляторы, Спортивные, Шутер, Казино

http://www.saber.games

Все вакансии Saber Interactive
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Values Value

Relocate, Cyprus

Premium

Senior

Договорная

Полная занятость

Qubit Labs

Удаленная работа

Top

Senior

Договорная

Полная занятость

Whimsy Games

Удаленная работа

Опубликовано 1 неделю назад

Договорная

Фриланс