Привет! Мы Saint.wtf — украинская студия разработки мобильных гибридказуальных игр. У нас дружная команда профессионалов с четким и эффективным пайплайном разработки.
Наши игры уже завоевали любовь более 90 миллионов игроков по всему миру, и мы продолжаем расти и развиваться! Сейчас мы ищем 3D Environment Artist, который поможет создавать потрясающий визуал для наших проектов.
Мы всегда стремимся разрабатывать уникальные визуальные стили для каждого проекта, избегая однотипности. Вот пример стиля одной из наших игр, чтобы можно было оценить уровень качества, к которому мы стремимся: https://youtu.be/qEBR_Akkb-U?si=6-gG8Z1M0ggX9cd9
Nad czym pracować?
- Platformy : Mobile, iOS, Android
Na jakie zadania (obowiązki)?
Создавать высококачественные 3D-ассеты для окружения (модели, текстуры, материалы) с акцентом на детализацию, масштаб и стилизацию;
Настраивать финальный визуал окружения: освещение, постобработку и атмосферу;
Тесно взаимодействовать с арт-командой (2D, 3D, VFX, Tech Art) для достижения визуальной целостности проекта;
Оптимизировать графику для мобильных устройств, соблюдая современные требования производительности;
Участвовать в разработке уникального визуального стиля проекта, находя баланс между креативностью и техническими ограничениями;
Работать с Unity для интеграции ассетов, настройки освещения, шейдеров и постобработки;
Помогать команде в решении технических задач, связанных с визуалом окружения;
Следить за качеством ассетов на всех этапах: от концепта до финальной реализации в движке.
Jakiego specjalisty szukamy?
Опыт работы в геймдеве от 3 лет, из них не менее 2 лет в создании окружения (Environment Art);
Отличное владение инструментами для создания 3D-графики (Blender);
Навыки работы с текстурными инструментами: Substance Painter/Designer, Photoshop;
Понимание принципов оптимизации графики для мобильных платформ;
Опыт работы с Unity, включая настройку освещения, шейдеров (Shader Graph) и постобработки;
Глубокое понимание полного цикла разработки ассетов для окружения: от концепта до интеграции;
Хорошее знание Git (SourceTree, GitHub);
Умение работать в команде, эффективно общаться и поддерживать других членов арт-команды;
Творческий подход, внимание к деталям и желание создавать проекты, которые вдохновляют.
Будет плюсом:
Опыт работы с VFX и шейдерами (HLSL);
Умение работать в рамках уникальных визуальных стилей и адаптировать их под проект.
Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
Удаленная работа;
Дружная и профессиональная команда с наставниками;
Возможность реализовать свои творческие идеи;
Возможности для профессионального и карьерного роста;
Оплачиваемые отпускные и государственные праздники;
Возможность переносить рабочие часы и дни по необходимости;
Регулярный пересмотр зарплаты;
Разговорный клуб по английскому языку.
Proces selekcji
Если эта вакансия вызвала интерес, отправь свое резюме и портфолио через сайт.
Podobne oferty pracy
Ubisoft Ukraine
Ukraina, Kyiv
HotSenior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
RioRise
Praca zdalna, Armenia, Cyprus (+3)
HotMiddle
$1,500 / Miesiąc
Pełne zatrudnienie