Game Designer (Blueprints)

Pingle Studio,Opublikowany 3 lata temu

Middle

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Kyiv

Ми — Pingle Studio, зовнішня студія розробки відеоігор. На ринку з 2007 року.
За цей час встигли працювати із Epic Games, Square Enix, Saber Interactive, EA, 505 Games, Team 17, Final Strike, tinyBuild, Revolution Software та Iron Galaxy. Брали участь у тайтлах накшталт Life is Strange, Pathologic 2, Hello Neighbor, Bladerunner, Donut County, Rocket Arena, Beyond a Steel Sky, The Walking Dead: Saints & Sinners, Totally Reliable Delivery Service та багатьох інших.
Основна наша експертиза це codevelopment, porting, art & animation та game testing.

Працюємо з усіма сучасними ігровими платформами як то PlayStation 4 / 5, Xbox One/Series X, Nintendo Switch а також із ПК та мобільними платформами. Основні рушії: Unreal Engine та Unity.

Nad czym pracować?
  • Gatunek: Gry akcji, Gry symulacyjne, Gry fabularne, Gry strategiczne, Gry sportowe, Gry strzelanki, Gry przygodowe
  • Platformy : PC, Mobile, iOS, Android, Console
Na jakie zadania (obowiązki)?
  • робота з Unreal Engine 4 Blueprints: прототипування, налаштування механік та параметрів;

  • написання дизайнерської документації від пітчу до дизайн брифів і балансу;

  • розробка ігрової логіки;

  • балансування і налагодження ігрових механік, економіки.

Jakiego specjalisty szukamy?
  • досвід роботи з Unreal Engine 4;

  • глибокі знання в області ігор: жанри, платформи, історія ігрової індустрії;

  • любов до ігор та великий ігровий досвід;

  • грамотність, відмінна усна та письмова російська/українська мова, англійська від рівня Pre-intermediate;

  • вміння послідовно, повно та однозначно висловлювати думки у письмовій та усній формі;

  • розуміння дизайнерської документації та принципів дизайну;

  • досвід роботи в ігровій індустрії;

  • впевнене володіння офісними пакетами: Excel, Word, як плюс Visio, Power Point або аналоги.

Буде перевагою:

  • досвід роботи з іншими ігровими двигунами Unity / CryEngine / Source / GameMaker;

  • знання в області балансування ігор, монетизації, KPI, написанні сценаріїв;

  • будь-які навички, пов’язані з розробкою комп’ютерних ігор;

  • знання мов програмування;

  • досвід роботи з системами контролю версій Git / Perforce, таск-трекера Jira;

  • високий рівень усної та письмової англійської мови.

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • прозорі умови роботи;

  • регулярні перегляди заробітної платні;

  • оплачувані відпустку та лікарняні;

  • підвищення кваліфікації: компенсацію 50% вартості навчальних курсів, відео курсів;

  • компенсацію 50% витрат на корпоративні заняття з англійської мови;

  • комфортний офіс у 7 хвилинах пішки від станції метро Лук’янівська.

Proces selekcji
  1. HR інтерв'ю

  2. Тестове завдання

  3. Технічне інтерв'ю

Pingle Studio

Rodzaj firmy: outsource

Pracownicy: 201-500

Platformy : PC, Mobile, iOS, Android, Console, VR/AR

Gatunek: Gry akcji, Gry przygodowe, Gry logiczni, Gry wyścigowe, Gry fabularne, Gry symulacyjne, Gry strategiczne, Gry strzelanki

https://pinglestudio.com/

Wszystkie oferty pracy Pingle Studio
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
join
@ingamejob_gd
dowiedz się o nowych ofertach pracy Game Designer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

Strikerz Inc.

Relocate, Praca zdalna, Cyprus, Georgia (+1)

Opublikowany wczoraj

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Strikerz Inc.

Relocate, Praca zdalna, Cyprus, Georgia (+1)

Opublikowany wczoraj

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Glera Games

Praca zdalna

Opublikowany 2 dni temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie