Lead Game Designer/ Producer

Playcus , Opublikowany 2 lata temu

Senior

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Relocate, Praca zdalna, Kyiv

Lead Game Designer/ Producer

Продуктовая команда Playcus в поиске опытных Game Producers, любящих делать игры в разных жанрах и бизнес моделях. Возможность стать одним из лидером направления Playcus Publishing. Рассматриваем кандидатов уровня Senior. Фултайм занятость, удаленно или офис Киев. Зарплатная вилка широкая, зависит от опыта и результатов собеседования.

Миссией такого Publishing Producer будет организация и курирование всех продуктов в оперировании Playcus, менторство внешних и внутренних продуктовых команд. Основная цель, помощь командам и независимым разработчикам, по настройке продуктов с разными стадиями готовности и доведения их юзер флоу до окупаемости. Выстраивание эффективной коммуникации и сопровождения на всех этапах, от разработки до тестов маркетинга и получения данных из аналитики. Всячески помогать в ускорении разработки и масштабировании продакшена команд за счет ресурсов, бест практис Playcus. Это будет уникальный опыт запуска множества игр из разнообразных жанров от Casual, Hyper-Casual, Hybrid-Casual до MidCore и Hyper-Core. Вам будет доступен весь спектр возможностей нашей платформы Playcus, от широкой экспертизы и полной автоматизации процессов User Acquisition до ювелирной монетизации и подробной аналитики. Благодаря множеству автоматизаций наши возможности оперирования одновременно множеством продуктов без существенного увеличения операционных костов практически безграничны. 

Уникальность платформы Playcus в том что мы можем сделать прибыльными практически любые игры, с минимальной маржой обеспечить разработчиков минимальным доходом, достаточным для продолжения тюнинга созданного продукта или поиска хита в создании и тестирование новых идей.

Вас ждет активное участие во всех продуктах и влияние на их развитие через понятную и прозрачную культуру работы с аналитикой для оценки и поиска лучших решений. Проактивная командная, работа в творческой атмосфере увлеченных единомышленников, обсуждение деталей и нюансов, на всех этапах создания игр в которые вы потом сами хотели бы играть. Мы ищем человека сочетающего в себе наличие живого креатива, опыта продюсирования free-to-play игр в жанрах Casual и Midcore, а также Watch-to-play игр в жанре Hyper-Casual, умение работать в команде, доброжелательность, стратегическое мышление и наличие в портфолио выпущенных мобильных игр. 

PLAYCUS - разработчик и издатель мобильных игр и приложений, в индустрии c 2011 года. Более 50 миллионов загрузок. Компания работает в трех основных сферах: казуальные игры, гиперказуальные игры, издательство игр независимых разработчиков. Наша команда более 50 опытных человек, обладает большой экспертизой в UA (User Acquisition) и UM (User Monetization), что позволило создать свою собственную уникальной платформу автоматизации UA. Ждем ваши CV на портале IngameJob или на e-mail: job@playcus.com

Na jakie zadania (obowiązki)?

Задачи: 

  • Ведение и фильтрация базы данных создателей игр и их продуктов, общение с ними на всех этапах создания продуктов;

  • Помощь и содействие создателям игр в эффективном планировании и ускорении всех итерацией, за счет ресурсов и беспрпектис Playcus.

  • Организация и модерация творческих брейншторм совместно с создателями игр и экспертами команды Playcus, для поиска и генерации идей, планирования и ведение бэклога идей, для новых и уже существующих продуктов;

  • Взаимодействие с внутренними командами Playcus для быстрого и эффективного тестирования и запуска продуктов на всех этапах создания;

  • Анализ результатов тестирования продуктов и обсуждение результатов с создателями;

  • Обеспечение внедрения лучших практик и чек-листов Playcus от монетизации до коргеймов и загрузки во все продукты;

  • Быть всегда в контексте, анализ рынка игр, выявление трендов и тенденций (от новых жанров до механик) для эффективной информационной поддержки и менторства внешних и внутренних команд;

  • Активная наработка игрового опыта, изучение всех интересных новинок и хитов и составление списков рекомендаций идей и гипотез по всем направлениям в продукте.

Jakiego specjalisty szukamy?

Ожидания:

  • Опыт работы в казуальных, гиперказуальных или мидкорных играх, активно участвовал  в издательстве или в команде создателей игр более чем пол года;

  • Обширный игровой опыт, в Casual, Hyper-Casual, Hybrid-Casual, Midcore, сыграно не менее чем 100 проектов в каждом жанре;

  • Огромная любовь к играм и желание их создавать;

  • Опыт настройки, улучшения игрового процесса посредством выводов сделанных из аналитики;

  • Характер и настойчивость, доводить продукты, цели и задачи от идеи до реализации;

  • Умение работать в команде, доброжелательность, стратегическое мышление;

  • Умение планировать свою деятельность и команд;

  • Умение работать в команде, стратегическое мышление, доброжелательность;

  • Желание расти самому и делиться своими знаниями с коллегами;

    Будет плюсом:

  • Рзазговрный английский

  • Выпущенные личные продукты

  • Опыт работы над успешными продуктами ( Inst US: > 100-150k, Ret d1:> 25%, dau> 500)

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?

Предлагаем:

  • Возможность работы удаленно, гибкий график;

  • Прямое участие в продуктах и влияние на них;

  • Молодая, дружная и талантливая команда увлеченных единомышленников, атмосфера стартапа;

  • Отсутствие бюрократии и открытое общение со всеми участниками команды;

  • Чувство свершения и самореализации через работу с мотивированной командой, которая достигает поставленных целей;

  • Адекватный менеджмент без лишних формальностей;

  • Право совершать ошибки и делать выводы - чтобы строить лучшие проекты / процессы;

  • Возможность влиять на рост и создание команды, менять процессы в лучшую сторону;

  • Постоянный профессиональный рост (компания оплачивает образовательные материалы и участие в конференциях). Обучение за счет компании. Полная или частичная поддержка обучения;

  • Возможность расти через менторство и преемственность опыта коллег;

  • Возможность роста до Лидера направления;

  • Возможность пробовать себя в другой области, у нас есть кейсы перемещения между юнитами и дивизионами;

  • Конкурентное и своевременное вознаграждение, застрахованное от валютных скачков;

  • Приятный денежный бонус от компании по случаю важных событий в жизни;

  • Отпуска 24 календарных дня, 100% оплата больничных без справок, компенсация налогов;

  • 12 leave-дней в год, по одному на каждый месяц

  • Комфортный офис в Киеве, фрукты, сладости, чай-кофе-капучино и еда;

  • Оплачиваемые обеды;

  • Работа на хорошем компьютере в офисе или апгрейд удаленного рабочего места (улучшения компьютера, кресла, гаджетов, покупка тестовых девайсов ios/android)

Playcus

Rodzaj firmy: Product, Publisher, Developer

Pracownicy: 11-50

Platformy : PC, Mobile, Browser, Social, iOS, Android

Gatunek: Gry logiczni, Gry wyścigowe, Gry symulacyjne, Grу rytmiczni / muzyczni, Gry planszowi, Gry codzienni, Arcade, Gry platformowi, Gry Ciekawostki, Gry słowne, Aplikacje mobilne

https://www.playcus.com/

Wszystkie oferty pracy Playcus
Join our Discord!
Find out about new Producer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_producing
dowiedz się o nowych ofertach pracy Producer w Telegram
telegram icon
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

Values Value

Praca zdalna

Premium Hot Top

Junior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Hypercell Games

Praca zdalna

Premium Hot

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Joyteractive

Praca zdalna, Armenia, Cyprus (+7)

Opublikowany 1 tydzień temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie