Middle
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Relocate, Praca zdalna, Belgrade
tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем QA Engineer для проекта Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): Deadside
- Na jakim etapie projekt(y)? Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1)
- Gatunek: Gry strzelanki
- Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?
≈30 человек
Na jakie zadania (obowiązki)?
Проводить смоук/регресс тестирование разных составляющих игры в редакторе UE и в билдах, ручное тестирование технических и продуктовых фич;
Контролировать разработку фич: следование ГД и ТЗ, выявлять незакономерное поведение и упущенные/неподсвеченные детали разработки, а также технические недоработки и проблемы как с визуальной, так и с геймплейной частью игры;
Заводить баги в баг-трекер Jira, следить за дублированием багов и их актуальностью;
Составлять, поддерживать и контролировать тест-кейсы, тест-циклы и чек-листы в Zephyr, документацию в Confluence;
Проводить еженедельные QA плейтесты мастер-ветки;
При наличии опыта в автоматизации тестирования переносить тест-кейсы на рельсы автотестов;
Искать способы улучшить pipeline тестирования и разработки.
Jakiego specjalisty szukamy?
Требования к специалисту:
2+ лет опыта в ручном тестировании;
Опыт клиент/серверного тестирования;
Знание систем баг-трекинга (Jira, Asana и/или ClickUp);
Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN и/или Perforce);
Знание методологий и процессов тестирования;
Опыт составления и поддержки тестовой документации;
Умение собирать и читать логи;
Английский на уровне технического (Intermediate+);
Любовь к играм (особенно ПК/консольным), желание развиваться в игровой индустрии и большой игровой опыт.
Желательно, но не обязательно:
Опыт работы/знание движков Unity/Unreal Engine;
Опыт тестирования ПК/консольных игр;
Опыт автоматизации тестирования;
Опыт работы с системами аналитики и ивентами игр;
Опыт тестирования производительности и технического/левел арта;
Опыт использования сопроводительного ПО для QA (кликеры как Clickermann, симуляторы интернет-нагрузки как Clumsy, видеозахват с OBS, т.д.);
Увлеченность жанрами Shooter и Survival.
Jakie warunki i bonusy?
Возможность работать удаленно / при желании релокация в Белград (Сербия). Компания покрывает релокационные траты;
Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;
Оплачиваемые отпускные и больничные;
Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;
Корпоративные занятия английским;
Компенсацию психологической помощи;
Корпоративную технику.
Podobne oferty pracy
MNO GO GAMES
Praca zdalna
Opublikowany wczoraj
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
SciPlay
Praca zdalna, Kyiv
Opublikowany wczoraj
Junior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie
Scorewarrior
Relocate, Cyprus
Opublikowany 1 tydzień temu
Middle
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie