Middle
Полная занятость
Договорная
Киев
Мы: продуктовый IT стартап. Планируем первые публичные релизы в середине лета 2021 года.
Что мы делаем: совмещаем наработки своей сильнейшей ML-команды с миром 3D и game-dev'а - репрезентуем 3D объекты с помощью компактных нейросетей.
Над чем работать?
- На какой стадии проект(ы)? public beta test
Размер и структура команды?
16 человек
На какие задачи (обязанности)?
Кто нам нужен: сейчас перед нами стоит задача собрать сильную и идейную команду 3D. Инженеры, которых драйвит подобная тематика и которые являются фанатами RnD формата по жизни.
Основные наработки и вызовы сейчас:
Физика и рендеринг жидкостей (с помощью нашей собственной технологии на базе ML)
Автоматизация процесса генерации 3D контента
Персонализация игрового опыта для каждого пользователя (от генерации локации до уникальных гейм-сценариев)
Мы привыкли создавать продукт с долей гибкости в наших планах и с учетом быстрых перемен в окружающем мире. Поэтому для нас важна включенность каждого члена команды и его тяга к совершенствованию (как своих навыков, так и результата общей работы). Но все же есть первоочередные задачи, которые мы предложим вам на старте работы:
Визуализацию симуляции жидкостей и систем частиц
Имплементацию глобального освещения через нестандартную геометрию (signed distance fields)
Симуляцию point clouds
В наших же интересах поддерживать ваше развитие. И это отражается не только в громкости названия вашей должности со временем, но и в расширении масштабов тех технических вызовов, которые вы будете ставить перед собой.
Кому подойдет эта роль: инженерам, которые хотят не пройти по стандартному карьерному сценарию, а создать что-то, чему пока нет аналога. Которые ищут возможность "творить", а не "закрывать задачи, спущенные свыше".
Какого профессионала ищем?
Минимум пару лет работаете с С++.
Работаете с 3D программированием. Нас интересует не столько "коммерческий" опыт в годах, сколько ваш интерес к этому направлению, который может проявляться к релевантных pet-projects и личных наработках.
Знаете математику и 3D геометрию.
Понимаете и знаете принципы работы графического конвейера и графических API (DirectX 11\12, OpenGL, Vulkan), освещения, материалов.
Имеете опыт оптимизации и отладки 3D приложений.
Имеете опыт написания шейдеров.
Большим плюсом с вашей стороны будет:
Опыт работы с движками (Unity\Unreal), создание плагинов, игр, понимание принципов их работы.
Опыт портирования 3D приложений на мобильные устройства, консоли.
Если вы знаете современные графические архитектуры.
Знаете различные шейдерные языки (HLSL/GLSL).
Имеете опыт работы с алгоритмами Ray tracing.
Похожие вакансии
G-Space Studio
Удаленная работа
HotSenior
Договорная
Полная занятость
Frogwares
Удаленная работа, Moldova, Польша (+1)
Опубликовано 2 дня назад
Middle
Договорная
Полная занятость
FARCANA
Удаленная работа
Опубликовано 3 дня назад
Middle
Договорная
Полная занятость