Middle
Полная занятость
Договорная
Удаленная работа, Armenia
✅ КОМПАНИЯ:
Продуктовая, gamedev. Штат: 12 человек.
Whaler - геймдев-студия, специализируется на разработке мобильных казуальных игр. Работает с 2021 года.
ПРОЕКТ:
Pirate Raid - Action Arcade / Midcore mobile.
Над чем работать?
- Жанры: Экшен, Казуальные, Аркады
- Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
Внутренняя команда студии - 12 человек.
На какие задачи (обязанности)?
- работа по развитию проекта на стадии LiveOps;
- баланс - в зависимости от наличия опыта, развитие в этом направлении;
- аналитика - в зависимости от наличия опыта, развитие в этом направлении;
- изучение рынка, игр-референсов.
Примеры задач - подробнее:
полный цикл внедрения новых фичей, мехник: описывать фичи на уровне проблемы / цели, сопровождать разработку, коммуницировать с командой, анализировать как фича отработала (вместе с РО);
примеры фичей - бойовка, способности кораблей, инапы, ревард реклады, миссии - целеполагание для игрока.
В каждом из этих направлений есть много работы.Могут появляться новые больше векторы развития проекта - создавать новых противников, рассчитывать изменение способностей и многое другое;
внесение собственных идей, предложений по развитию проекта;
создание и улучшение игрового опыта;
подготовка ТЗ по новым фичам и донесение задач до команды;
работа с ГДД (писать / улучшать / актуализировать);
участие в аналитике метрик вместе с Product Owner и командой маркетинга;
использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез;отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбек;
описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей);
считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт;
простая работа в Unity (настраивать фичи / конфиги / тестить геймплей / принимать фичи) - здорово, если есть такой опыт; если нет, этому можно быстро научиться - помогает в работе ГД.
реверс-инженерия игр конкурентов.
Какого профессионала ищем?
- опыт работы в роли ГД в мобильных играх, приоритет - midcore (в т.ч. экшны с видом сверху);
- опыт развития проекта на стадии LiveOps;
- понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх;
- большая наигранность в мобильные игры похожего жанра: экшны, мидкор;
- умение работать с таблицами, цифрами, формулами (работа с google Spreadsheets);
- основы теории вероятностей, математики и статистики (для работы или развития по направлению баланса);
- понимание основ UI/UX мобильной игры;
- навыки реверс-инженерии мобильных игр.
Почему у нас приятно работать?
Контракт с юр.лицом в Армении.
Компенсация налогов (в зависимости от страны проживания - индивидуально).
Отпуск - 20 календарных дней и больничный оплачиваются.
Лояльный менеджмент, хорошая прокачка проф.скиллов.
Процесс отбора
1. Созвон с рекрутером партнерской команды iriSmart Recruiting.
2. Тестовое задание.
3. Техническое интервью с руководителем компании (Product Owner).
Похожие вакансии
Glera Games
Удаленная работа
Опубликовано 13 часов назад
Senior
Договорная
Полная занятость
Strikerz Inc.
Relocate, Удаленная работа, Cyprus, Tbilisi
Опубликовано вчера
Senior
Договорная
Полная занятость
Wargaming
Relocate, Белград
Опубликовано 2 дня назад
Senior
Договорная
Полная занятость