Middle
Неполная занятость
Договорная
Удаленная работа
Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр
На какие задачи (обязанности)?
Процедурная генерация ландшафта карты в Houdini на основе карты высот, с учётом масок особенных мест (реки, озёра, постройки и т.д.).
Доработка основных форм ландшафта в программе Houdini, включая симуляцию эрозии и сглаживание дорог.
Генерация и экспорт карты высот, RGB текстуры с разделением материалов ландшафта (камень, гравий, песок и т.д.), а также текстуры Colorize для дальнейшей работы.
Реализация масок mtrl blends, colorize, mtrl layout в соответствии с ТЗ.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы в Houdini с фокусом на генерацию ландшафтов.
Знание процедурных инструментов для создания и доработки карт высот и масок материалов.
Опыт работы с симуляцией эрозии и другими процессами ландшафтной генерации.
Владение инструментами для создания текстур и материалов (Substance Designer).
Понимание процесса интеграции ландшафтов в игровые проекты.
Процесс отбора
❗ Отклики оставлять по ссылке: https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/zr030RIf
Похожие вакансии
Ubisoft Ukraine
Украина, Киев
HotSenior
Договорная
Полная занятость