Technical Artist UE4

Game Gods,Опубликовано 6 месяцев назад

Middle

Неполная занятость

Договорная

Удаленная работа

Мы инди-команда из 30 человек на энтузиазме, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица и в духе серий Might and Magic и Wizardry на движке Unreal Engine 4.
За несколько лет разработки на энтузиазме нам удалось организовать хорошую команду, выйти на качественный уровень крупных проектов и многое сделать своими руками с нуля, поучаствовать во многих выставках, подкастах и даже победить в конкурсах!
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения разработки нам нужны дополнительные силы по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

В нашей команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

Параллельно разработке мы штурмуем геймдев конференции и конкурсы: DevGamm, White Nights, Unreal Day - первое место, конкурс DEV CONTEST 2020 - победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games", DEV CONTEST 2021 - победа в номинации "лучшая графика по мнению Nvidia", давали интервью Игромании, участвовали в разных подкастах (самый интересный от XYZ School: https://vk.com/ageofsilence?w=wall-124560669_105352).

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо и стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Age of Silence
  • На какой стадии проект(ы)? Разработка демо
  • Жанры: Ролевые, Приключения
  • Платформы: PC
Размер и структура команды?

33 человека с чёткой иерархией: Координаторы проекта — главы отделов — исполнители

На какие задачи (обязанности)?

• Участвовать в работе над визуальными технологиями игры, создании игровых и технологических прототипов;
• Разрабатывать методы оптимизации контента и применять их;
• Интегрировать 2D и 3D ассеты и оптимизировать графику;
• Настраивать визуальные параметры игры: освещение, эффекты и т.д.;
• Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к ассетам;
• Улучшать технический пайплайн, создавать и совершенствовать рабочий инструментарий;
• Писать техническую документацию для программистов, художников и дизайнеров.

Какого профессионала ищем?

• Понимание принципов работы в Unreal Engine 4;
• Знание Material Editor, структуры UE4 в целом и BluePrints, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
• Опыт работы с 3D пакетами (Maya/Blender, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, если Houdini, то ваще огонь!);
• Умение составлять пайплайны и работать по ним;
• Навыки создания и оптимизации шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
• Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.).

Что для нас важно в человеке?

• Осознанный выбор деятельности и умение получать от нее удовольствие;
• Самостоятельность и проактивность;
• Умение работать в команде;
• Желание постоянно совершенствоваться;
• Коммуникабельность.

Почему у нас приятно работать?

— Чётко организованная работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбная атмосфера замотивированных обожателей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

Какие условия и бонусы?

• Разработка настоящей крупной РПГ в составе ламповой команды, в которой хорошо построены орг процессы и налажена коммуникация;
• От 15-ти часов в неделю.

Процесс отбора
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Тип компании: indie

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC

Жанры: Ролевые

https://ageofsilence.net/

Все вакансии Game Gods
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Frogwares

Удаленная работа, Bulgaria, Чехия (+4)

Hot

Middle

Договорная

Полная занятость

4Tale Production

Удаленная работа

Опубликовано вчера

Договорная

Полная занятость

Cookies Games

Удаленная работа

Опубликовано 1 неделю назад

Middle

Договорная

Неполная занятость