Technical Artist UE4

Game Gods , Опубликовано 1 год назад

Middle

Неполная занятость

Договорная

Удаленная работа

Мы инди-команда из 30 человек на энтузиазме, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица и в духе серий Might and Magic и Wizardry на движке Unreal Engine 4.
За несколько лет разработки на энтузиазме нам удалось организовать хорошую команду, выйти на качественный уровень крупных проектов и многое сделать своими руками с нуля, поучаствовать во многих выставках, подкастах и даже победить в конкурсах!
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения разработки нам нужны дополнительные силы по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

В нашей команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

Параллельно разработке мы штурмуем геймдев конференции и конкурсы: DevGamm, White Nights, Unreal Day - первое место, конкурс DEV CONTEST 2020 - победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games", DEV CONTEST 2021 - победа в номинации "лучшая графика по мнению Nvidia", давали интервью Игромании, участвовали в разных подкастах (самый интересный от XYZ School: https://vk.com/ageofsilence?w=wall-124560669_105352).

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо и стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Age of Silence
  • На какой стадии проект(ы)? Разработка демо
  • Жанры: Ролевые, Приключения
  • Платформы: PC
Размер и структура команды?

33 человека с чёткой иерархией: Координаторы проекта — главы отделов — исполнители

На какие задачи (обязанности)?

• Участвовать в работе над визуальными технологиями игры, создании игровых и технологических прототипов;
• Разрабатывать методы оптимизации контента и применять их;
• Интегрировать 2D и 3D ассеты и оптимизировать графику;
• Настраивать визуальные параметры игры: освещение, эффекты и т.д.;
• Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к ассетам;
• Улучшать технический пайплайн, создавать и совершенствовать рабочий инструментарий;
• Писать техническую документацию для программистов, художников и дизайнеров.

Какого профессионала ищем?

• Понимание принципов работы в Unreal Engine 4;
• Знание Material Editor, структуры UE4 в целом и BluePrints, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
• Опыт работы с 3D пакетами (Maya/Blender, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, если Houdini, то ваще огонь!);
• Умение составлять пайплайны и работать по ним;
• Навыки создания и оптимизации шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
• Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.).

Что для нас важно в человеке?

• Осознанный выбор деятельности и умение получать от нее удовольствие;
• Самостоятельность и проактивность;
• Умение работать в команде;
• Желание постоянно совершенствоваться;
• Коммуникабельность.

Почему у нас приятно работать?

— Чётко организованная работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбная атмосфера замотивированных обожателей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

Какие условия и бонусы?

• Разработка настоящей крупной РПГ в составе ламповой команды, в которой хорошо построены орг процессы и налажена коммуникация;
• От 15-ти часов в неделю.

Процесс отбора
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Тип компании: indie

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC

Жанры: Ролевые

https://ageofsilence.net/

Все вакансии Game Gods
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Values Value

Удаленная работа

Premium Hot

Договорная

Полная занятость

4A Games

Malta, Киев

Опубликовано 14 часов назад

Senior

Договорная

Полная занятость

Aristocrat

Noida

Опубликовано вчера

Middle

Договорная

Полная занятость