Technical Artist UE4

Game Gods, Опубликовано 7 месяцев назад

Middle

Неполная занятость

Договорная

Москва, Россия, Удаленная работа

Мы инди-команда из 46 человек, активная разработка идёт с сентября 2018 года. У нас уже есть все специалисты, но для ускорения и увеличения качества разработки нам нужны дополнительные специалисты вышеперечисленных направлений. В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо. Постоянно штурмуя геймдев конференции и конкурсы (такие, как DevGamm, White Nights, Unreal Day первое место, победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games" на международном конкурсе DEV CONTEST 2020: https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/winners/), мы стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование. Поэтому нужны сильные ребята в команду.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

У нас в команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Age of Silence
  • На какой стадии проект(ы)? Разработка демо
  • Жанры: Ролевые, Приключения
  • Платформы: PC
Размер и структура команды?

46 человек с чёткой иерархией: ТимЛид — его замы и главы отделов— исполнители

На какие задачи (обязанности)?

• Участвовать в работе над визуальными технологиями игры, создании игровых и технологических прототипов;
• Разрабатывать методы оптимизации контента и применять их;
• Интегрировать 2D и 3D ассеты и оптимизировать графику;
• Настраивать визуальные параметры игры: освещение, эффекты и т.д.;
• Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к ассетам;
• Улучшать технический пайплайн, создавать и совершенствовать рабочий инструментарий;
• Писать техническую документацию для программистов, художников и дизайнеров.

Какого профессионала ищем?

• Понимание принципов работы в Unreal Engine 4;
• Знание Material Editor, структуры UE4 в целом и BluePrints, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
• Опыт работы с 3D пакетами (Maya/Blender, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, если Houdini, то ваще огонь!);
• Умение составлять пайплайны и работать по ним;
• Навыки создания и оптимизации шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
• Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.).

Что для нас важно в человеке?

— Горящие глаза;
— Умение работать в команде;
— Желание постоянно совершенствоваться;
— Коммуникабельность.

Почему у нас приятно работать?

— Чётко организованную работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбную атмосферу замотивированных любителей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

Какие условия и бонусы?

— От 15-ти часов в неделю;
— Возможна публикация своих работ в портфолио во время разработки при наличии на них лого проекта.

Процесс отбора
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Тип компании: indie

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC

Жанры: Ролевые

https://ageofsilence.net/

Все вакансии Game Gods
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

iLogos Game Studios

Удаленная работа

Премиум Горящая

Договорная

Полная занятость

tinyBuild

Львов, Украина, Удаленная работа

Премиум

Middle

Договорная

Полная занятость

Pingle Studio

Украина

Горящая

Договорная

Полная занятость