Senior
Повна зайнятість
Договірна
Москва
Компания Anvio VR — интегратор на рынке VR, специализирующийся на LBE VR. Наша компания - один из ведущих игроков индустрии. Мы создаём софт для виртуальной реальности, продаём франшизы и открываем VR клубы по всему миру! Так же мы сами производим игры для наших залов. При создании игры мы используем технологию motion capture, которая раньше использовалась только для создания 3D-графики в фильмах и мультфильмах, что позволяет получить более реалистичные движения персонажа.
История компании началась в 2016 году, когда была создана первая игра Anvio VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен.
Сегодня Anvio VR — это международная сеть клубов виртуальной реальности, расположенных по всему миру более чем в 25 странах: США, Канада, Франция, Израиль, Германия, Китай, Бразилия, Колумбия, Россия, Киргизстан.
Головной офис компании расположен в Москве, в районе Улицы 1905 года, на территории Трехгорной Мануфактуры. Там же расположена наша флагманская игровая локация, являющаяся полноценной площадкой для тестирования, запуска и коммерческого проката наших игр. Еще один наш офис расположен в Санкт-Петербурге, на Гороховой улице.
Anvio VR - это международное сообщество разработчиков и игровых дизайнеров, стратегических партнеров и игроков, менеджеров по продажам и сопровождению клиентов, специалистов по маркетингу и развитию персонала, сотрудников бэк-офиса и игровых локаций.
Над чим працювати?
- Назва проекту(ів): Fenix, Hub
- На якій стадії проект(и)? Проекты на стадии разработки
- Жанр: Шутер
- Платформи: VR
Розмір і структура команди?
3 гейм-дизайнера и руководитель
На які завдання (обов'язки)?
Проработка игровых механик и их описание
Создание систем прогрессии, баланса, монетизации
Дизайн и настройка игровых локаций (уровней)
Взаимодействие с программистами и художниками
Якого професіонала шукаємо?
Практический опыт работы в качестве GD более 3х лет
Придумывание и детальная разработка игровых механик и отдельных фичей
Знание принципов баланса и монетизации
Опыт построения моделей и расчет баланса, прогрессии в жанрах FPS, Action
Ведение и поддержание в актуальном состоянии GDD, умение писать структурированные тексты
Формулировать задачи программистам и художникам, контролировать их исполнение
Анализ метрик, формулирование и проверка гипотез, которые улучшат игровой процесс
Опыт создания игровых уровней
Желательно:
Высшее техническое образование (математика, IT)
Опыт оперирования, настройка баланса, монетизации запущенных проектов
Опыт работы с базами данных
Опыт работы с инструментами планирования
Опыт участия в разработке VR проектов или большой игровой опыт в VR играх
Умение работать с Jira, Perforce, Confluence
Опыт работы в Unreal Engine 4 более 1-го года
Що для нас важливо в людині?
Аналитический склад ума
Умение аргументированно объяснять и обосновывать свою точку зрения
Умение взаимодействовать с коллегами - художниками, программистами, тестерами.
Чому у нас приємно працювати?
Гибкое начало рабочего дня;
Офис в Москве на м. Ул 1905 года / Краснопресненская (на территории "Трёхгорной Мануфактуры")или в Санкт-Петербурге на ул. Гороховая (возможна удалённая работа)
Увлеченная своим делом команда. Нетривиальные задачи - мы делаем то, что до нас мало кто делал,
Профессиональный рост
Прозрачный менеджмент
Які умови і бонуси?
Оклад обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня. Стабильная оплата труда;
28 дней отпуска в год
Больничные оплачиваются в 100% размере
Закрытая планировка в офисе - каждое направление имеет свой кабинет и рабочую зону, что позволяет спокойно работать
График работы - 5/2
Процес відбору
Собеседование будет проходить в 3 этапа:
1) Встреча с HR (в рамках 30 минут) Обратная связь - в течение 1 дня
2) Онлайн встреча с продюсером игровой разработки - собеседование- знакомство друг с другом ( в рамках 1 часа) обратная связь в течение 1 дня
3) Личная встреча - итоговое собеседование, обратная связь в течение 3х дней.
Схожі вакансії
4Tale Production
Дистанційна робота
Опубліковано вчора
Middle
Договірна
Повна зайнятість
G-Space Studio
Дистанційна робота
Опубліковано 2 тижні тому
Senior
Договірна
Повна зайнятість
PRO gaming software
Дистанційна робота
Опубліковано 1 місяць тому
Senior
Договірна
Повна зайнятість