Unity Tech lead

Devhunt , Опубліковано сьогодні

Повна зайнятість

Договірна

Relocate, Дистанційна робота, Cyprus, Kazakhstan, Serbia

Независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

На які завдання (обов'язки)?
  • Руководство командой разработки от начала разработки версии до её завершения (декомпозиция, планирование, оценка, приёмка);

  • Организация и ведение процессов команды разработки;

  • Взаимодействие с лидами других отделов и организация межкомандных процессов;

  • Интеграция и обучение сотрудников, найм новых сотрудников;

  • Проведение код-ревью команды;

  • Технический анализ проекта, его качества и слабых мест;

  • Проведение релизов и анализ итоговых результатов;

  • Поиск новых решений и их реализация;

  • Написание технической документации;

  • Оптимизация продуктовых задач с технической стороны;

  • Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;

  • Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET 7+);

  • Исправление багов.

Якого професіонала шукаємо?
  • Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android на позиции Team Lead;

  • Наличие выпущенных проектов на позиции Team Lead;

  • Умение писать высокопроизводительный C# код;

  • Актуальный опыт работы с Morpeh ECS или Leo ECS в Unity более 1 года, либо с другим фреймворком более 2 лет;

  • Опыт работы с клиент-серверными играми более 1 года, понимание клиент-серверной архитектуры;

  • Базовое знание SQL, опыт работы с MariaDB или PostgreSQL в игровых проектах;

  • Опыт в организации CI/CD для Unity проектов (Teamcity/Jenkins);

  • Уверенные знания IL2CPP и .NET 7+;

  • Высокая степень самоорганизации;

  • Понимание основных бизнес-метрик и умение их связывать с техническими целями;

  • Опыт работы с XCode/Android Studio (сбор логов, отладка, профилирование).


Дополнительно будет классно:

  • Опыт работы с Open World проектами;

  • Опыт работы с Dapper на .NET 7+;

  • Опыт работы с Scriptable Render Pipeline (написание рендер-фичей; модификация URP);

  • Опыт работы с Grafana + Prometheus (сбор метрик с .NET приложений);

  • Умение пользоваться Jobs System + Burst Compiler;

  • Умение писать unsafe код на C#.

Чому у нас приємно працювати?
  • Официальное трудоустройство в нескольких гео (Казахстан/Кипр);

  • 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;

  • Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;

  • Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;

  • Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;

  • Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;

  • Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;

  • Совместный чилл и активности :)

Devhunt

Тип компанії: services

Співробітники: 1-10

https://devhunt.ru/

Всі вакансії Devhunt
Join our Discord!
Find out about new Unity Developer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_dev
узнавайте о новых вакансиях Unity Developer в Telegram
Підписатися

Схожі вакансії

Hypercell Games

Дистанційна робота

Premium Hot

Senior

Договірна

Повна зайнятість

Belka Games

Дистанційна робота

Опубліковано сьогодні

Senior

Договірна

Повна зайнятість

SayGames

Дистанційна робота

Опубліковано вчора

Senior

Договірна

Повна зайнятість