Технический художник на мобильный battle royale

Lightmap, Опубликовано 1 неделю назад

Senior

Полная занятость

Договорная

Россия, Удаленная работа

После выхода нашего первого проекта Lightmap за несколько лет из небольшого инди-проекта превратилась в геймдев-студию, в которой работают более 100 специалистов. Мы стали больше и опытнее, но сохранили атмосферу стартапа: теплые отношения, драйв и полную отдачу любимому делу.

В августе состоялся soft launch нашего нового проекта Caterra - уникального однокнопочного battle royale с котиками. Это мобильная экшен игра в cartoon стилистике, где персонажами являются разумные коты, первая королевская битва, в которую можно играть «на бегу», держа телефон в одной руке и управляя геймплеем с помощью одного пальца.

Сейчас мы в поиске Технического художника, который был занялся оптимизацией графики двух наших проектов: Caterra и PixelGun 3D. Основной упор мы делаем на ближайшие задачи на нашем новом проекте, впоследствии с подключением на задачи по флагману Pixel Gun 3D.

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Caterra
  • На какой стадии проект(ы)? soft luanch
  • Жанры: Экшен, Шутер
  • Платформы: iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
  • Участие в задачах по визуалу игры;

  • Создание технологических прототипов;

  • Осуществление технического надзора за игровыми ассетами;

  • Разработка методов оптимизации графики под мобильные платформы;

  • Оптимизация времени выполнения шейдеров;

  • Уменьшение количества шейдеров и их вариантов;

  • Уменьшение количества запросов на отрисовку;

  • Оптимизация использования оперативной памяти ассетами (анимации, текстуры, шейдеры, меши и т.д.);

  • Улучшение пайплайна добавления контента (тулзы для правильного импорта новых ассетов и правки настроек импорта уже существующих ассетов).

Какого профессионала ищем?
  • Знание принципов работы движка Unity.

  • Опыт написания шейдеров;

  • Опыт работы над мобильными проектами;

  • Глубокое понимание технических аспектов производства игр;

  • Большое желание сделать классную мобильную игру мирового уровня.

Почему у нас приятно работать?
  • Возможность активно участвовать в разработке нового интересного проекта, самостоятельно принимая решения;

  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%;

  • Отсутствие бюрократии в рабочем процессе;

  • Поддержку профессионального развития (обучение, конференции);

  • ДМС после испытательного срока;

  • Рабочее место в современном офисе в центре Москвы, Ростова-на-Дону или удаленная работа из любой точки мира;

  • Помощь с оборудованием рабочего места дома, помощь в случае релокации;

  • Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн, приветственные подарки и презенты на различные праздники.

Процесс отбора

Мы с удовольствием познакомимся с вашим опытом и проектами, пригласим на собеседование и skype-знакомство с командой проекта. В случае, если на каком-то из этих этапов, мы поймем что ваш опыт и навыки не вполне подходят на эту позицию, вы всегда можете рассчитывать на фидбек от нас и готовность общаться по другим позициям в компании.

Lightmap

Тип компании: developer

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile, iOS, Android

Жанры: Экшен

http://lightmap.ru/

Все вакансии Lightmap
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Canoe

Минск, Беларусь, Удаленная работа

Опубликовано сегодня

Junior

Договорная

Полная занятость

Zefir Games

Барнаул, Россия, Удаленная работа

Опубликовано сегодня

Middle

Договорная

Полная занятость

VOKI Games

Киев, Украина, Удаленная работа

Опубликовано 22 часа назад

Junior

Договорная

Полная занятость